Główna
Warhammer ogólnie
Królestwo
Biblioteka
Kopalnia
Elfie siedliszcze
Obóz goblinoidów
Bestiariusz
Laboratorium Maga
Karczma
Akademia wojny
Komnata wiedzy
Gildia błaznów
Galeria
Rozdroża

Techniki manipulacji
Wypożyczalnia bagażników dachowych


Główne osiedla


Największym osiedlem Morskich Elfów w Starym Świecie jest przyznana im przez władze część Marienburga. Dawno temu ogromny statek klanu Tia-Farell dostał pozwolenie od władz na zorganizowanie osiedla. Od tego czasu minęło wiele lat , a elfia dzielnica rozrosła się do całkiem pokaźnej części miasta. Obecnie mieści się sześciu wyspach połączonych ze sobą mostami. Dzielnica ta zwana jest Elfsgemeente co oznacza "Elfie włości" lub "Elfia wspólnota". Jest to jak gdyby odrębna część miasta rządząca się własnymi prawami nadanymi przez władzę. Elfy posiadają tam własną milicję, która jednak nie ma władzy poza granicami . Przy nabrzeżu największej z wysp jest zacumowany potężny statek którym to klan przybył do miasta. Teraz jest już bardzo stary , mimo to jego konstrukcja jest bardzo solidna i w krytycznym momencie byłby w stanie wypłynąć z portu. Zwykle Elfy nie zadomawiają się w danym mieście, jednak klan z Marienburga gości tam na tyle długo, ze pojawiły się już przywiązania do tego miejsca. Uważają ją za swoja małą ojczyznę i będą jej zaciekle bronić przed intruzami.

Odnośnie morskich twierdz to jednym z większych tego typu obiektów jest Giaf Gabh Dion port znajdujący się na Wyspie Rrinnhasha. Ogromne wały przeciwsztormowe strzegą przystani i tylko wąski kanał znajdujący się między dwiema potężnymi wieżami pozwala wpłynąć do wewnątrz. Po zaciekłych bojach port został splądrowany przez wroga armię. Był to pierwszy akt agresji w Wojnie Krwi. Po wojnie, dodatkowo obwarowany stał się handlową przystanią na szlaku morskim. Do dziś stanowi bardzo ważny punkt strategiczny i przynosi Elfom duże dochody z handlu tranzytowego.

Historia
Społeczeństwo
Religia
Główne osiedla
Tworzenie postaci
Profesje
Granie Morskim Elfem


Powrót


Dzialalnosc zawieszona