Tworzenie postaci
Charakterystyka:
Sz
|
K3+2
|
Ww
|
2k10+20
|
Us
|
2k10+30
|
S
|
k3+1
|
Wt
|
k3+1
|
Żyw
|
k3+3
|
I
|
2k10+40
|
A
|
1
|
Zr
|
2k10+30
|
Cp
|
2k10+30
|
Int
|
2k10+40
|
Op
|
2k10+50
|
Sw
|
2k10+30
|
Ogd
|
2k10+10
|
Język: Draus-Tharin (dialekt elfiego, ale w większości dla elfa niezrozumiały ponieważ większość zwrotów i słów została przeinaczona bądź wymieniona na słowa z języków chaosu.)
Jeżeli mroczne elfy żyją gdzieś na obrzeżach starego świata, to mają w zależności od położenia geograficznego:
50% szans na wspólny
50% szans na dialekt kislevski (jeżeli żyją przy Kislevie)
50% szans na język Norski
Charakter: Zły lub Chaotyczny.
Wzrost:
Mężczyźni - 175+2k10 cm
Kobiety - 175+2K10 cm
Waga:
Mężczyźni - 60+2k10 kg
Kobiety - 50+2k10 kg
Widzenie w ciemnościach: 30 metrów
Psychologia: Nienawiść do elfów, niechęć do ludzi, krasnoludów i goblinoidów.
Wiek: Młody - 10K12
Dojrzały - 10K20
Punkty przeznaczenia:
k3-1
Umiejętności obowiązkowe: Bystry wzrok, a jeżeli mroczny elf ma 2 lub więcej początkowych umiejętności to następną z nich będzie odpowiednio Tropienie, Broń specjalna - kusza samopowtarzalna lub torturowanie z równą szansą dla każdej z nich.
*Zdaza się sporadycznie (choć takich przypadków było jak narazie ledwie kilka), że mroczny elf jakimś zrządzeniem losu wraca na drogę dobra.
**Liczba początkowych umiejętności oraz zależność tej liczby od wieku losowana jest tak samo jak u leśnych elfów.
Profesje wojowników dla Mrocznych Elfów
|
Rzut k100
|
Profesja
|
01-08
|
Ochroniarz -(Bez szansy na bardzo silnego)
|
09-20
|
Strażnik miejski
|
21-28
|
Jeździec Cold One'ów/Doomdrake
|
29-40
|
Jeździec Dark One'ów/ Doomsteed
|
41-45
|
Robotnik- Najbiedniejsi przedstawiciele tej rasy pracują jak niewolnicy (nie mają szansy na bardzo silnego i wytrzymałego).
|
46-58
|
Marynarz- Ci wojownicy są strażnikami na statkach Wysokich Elfów, najczęściej później zostają korsarzami.
|
59-66
|
Najemnik - Najemnicy szukają zajęcia w dowolny sposób, przeważnie mają więcej wolności od pozostałych Mrocznych Elfów.
|
66-75
|
Szlachcic - Stoją najwyżej w hierarchii Wysokich Elfów (bez etykiety).
|
76-81
|
Protagonista - "Wolny strzelec". Ktoś, kto wynajmuje swoje usługi dla innych. Bandyta-Najemnik
|
82-85
|
Żeglarz - Tak jak marynarz
|
86-95
|
Żołnierz - Piechota armii Mrocznych Elfów.
|
96-100
|
Wiedźma Elficka - Tylko dla kobiet, mężczyzna może wybrać dowolną powyższą. Wojownicy Mrocznych Elfów nie mają dostępu do prochu ani broni palnej.
|
Profesje wojowników dla Mrocznych Elfów
|
Rzut k100
|
Profesja
|
01-15
|
Łowca nagród - Łowcy nagród są sławnymi łowcami, których zatrudniają Mroczni Elfowie, aby łapali zbiegłych niewolników. Są twardzi i zimnokrwiści, nie posiadają skrupułów - ważna jest tylko zapłata (do profesji z podręcznika dodaj umiejętność kusza samopowtarzalna i przedmiot kusza samopowtarzalna.)
|
16-30
|
Myśliwy
|
31-35
|
Pilot - Bardzo pożyteczny podczas nawigacji wielu wypraw flot Mrocznych Elfów.
|
36-45
|
Poszukiwacz - Poszukują złóż szlachetnych minerałów i złota.
|
46-70
|
Cień
|
71-75
|
Traper
|
76-90
|
Pan bestii - Odpowiada za trening zwierząt i bestii.
|
91-100
|
Wybór gracza - Jeździec Dark One, przepatrywacz lub banita.
|
Profesje łotrów dla Mrocznych Elfów
|
Rzut k100
|
Profesja
|
01-10
|
Rajfur- Doskonale znają miasta Mrocznych Elfów. Eskortują często szlachetnie urodzonych, poszukujących przyjemności, przez złe dzielnice swego miasta.
|
11-15
|
Żebrak - Bez komentarza. Mają tendencje do ginięcia od ciosów od lepiej usytuowanych lub bycia poświęconymi w rytuałach.
|
16-25
|
Zabawiający możnych - Mroczne elfy nie utraciły całkowicie więzi ze sztuką. Mimo iż jest ona trochę inna, to mimo wszystko są elfy które dostarczają tego rodzaju doznań.
|
26-35
|
Szpieg
|
36-45
|
Strażnik więzienny
|
46-55
|
Domokrążca - Próbuje sprzedać to co posiada.
|
56-65
|
Szabrownik - Wiele starożytnych ruin i miejsc znajduje się w pobliżu Naggaroth. Szabrownicy próbują odnaleźć sekretne skarby z tych miejsc. Bardzo niebezpieczna profesja.
|
66-80
|
Łowca niewolników
|
81-85
|
Szmugler-są oni członkami załóg statków którzy szmuglują zakazane dobra do Starego Świata, często przyjmując w zamian niewolników lub inne dobra potrzebne ze Starego Świata.
|
86-100
|
Złodziej
|
Profesje uczonych dla Mrocznych Elfów
|
Rzut k100
|
Profesja
|
01-10
|
Astrolog
|
11-20
|
Uczeń alchemika
|
21-30
|
Uczeń artysty
|
31-40
|
Poborca podatkowy
|
41-50
|
Zielarz
|
51-60
|
Student
|
61-70
|
Skryba
|
71-80
|
Kapłan
|
81-85
|
Handlarz - Lepiej im się powodzi od domokrążców.
|
86-100
|
Hell Fay/Czarodziej/Uczeń czarodzieja
|
Historia
Tworzenie postaci
Profesje