Główna
Warhammer ogólnie
Królestwo
Biblioteka
Kopalnia
Elfie siedliszcze
Obóz goblinoidów
Bestiariusz
Laboratorium Maga
Karczma
Akademia wojny
Komnata wiedzy
Gildia błaznów
Galeria
Rozdroża

Techniki manipulacji
Wypożyczalnia bagażników dachowych




Społeczeństwo


Kultura Leśnych Elfów jest oparta na klanach, które jako pierwsze osiadły w lesie. Klanom przewodzą najmądrzejszy z Elfów, są to zazwyczaj magowie, którzy są wykwalifikowany w teologii i magii iluzji, by kierować i chronić klan. Wojenne klany przeważnie są rządzone przez wojowników, którzy spędzili wiele lat na walce z różnym plugastwem zanieczyszczającym lasy.

Liderzy klanów zbierają się na Polanie Królów w czasie wiosennego zrównania dnia z nocą, by pomodlić się do Karnosa i Ishy, by aby ich chronili i dostarczali im jedzenia przez cały rok. Kapłani modlący się mogą otrzymać wizje i zwiastuny od bogów. Wybrani młodzieńcy z każdego klanu wykonują tańce, które obudzą drzewa i zaprowadzą młodych do dzikich zwierząt. Iluzje, które ochraniają zamieszkałe polany są wznowione.

W przesileniu letnim, rady spotykają się znów, ale tym razem jest wielkie święto w czasie którego elfy bawią się, tańczą i śpiewają. Jest to pierwszy dzień w którym owoce mogą być zbierane. Są konkursy łucznictwa i pokazy walki przez wykwalifikowanego Tancerzy Wojny. To jest też preferowany czas do zawierania małżeństwa.

Jesienne zrównanie dnia z nocą jest czasem do przemyśleń na temat przeszłości. Składana jest podzięka za hojne żniwa. Są zbierane ostatnie owoce z drzew. zwierzęta udają się na zimowy odpoczynek, magiczna energia emanująca od lasu maleje. Podczas zimy Król i Królowa wybierają się do Dębu Wieków gdzie odpoczywają i oczekują na wiosne.

Historia
Społeczeństwo
Tworzenie postaci
Profesje
Granie Leśnym Elfem


Powrót


Dzialalnosc zawieszona