Główna
Warhammer ogólnie
Królestwo
Biblioteka
Kopalnia
Elfie siedliszcze
Obóz goblinoidów
Bestiariusz
Laboratorium Maga
Karczma
Akademia wojny
Komnata wiedzy
Gildia błaznów
Galeria
Rozdroża

Techniki manipulacji
Wypożyczalnia bagażników dachowych


Mówca ognia

Magia ognia jest odłamem magii elementalnej. Została zakazana w Starym Świecie przez wielką radę magów. Używanie jej jest srogo karane, najczęściej kończy się śmiercią na szubienicy lub gilotynie. Mówcy ognia są nienawidzeni przez mieszkańców Starego Świata, gdyż ich magia przynosi jedynie pożogę i zniszczenie. Sami zresztą kandydaci chcący władać magią ognia, nie mają dobrych intencji. Często ich zamiłowanie do ognia jest efektem jakiejś choroby lub żądzy władzy czy też zemsty. Osoby te nie mają zbyt ciekawego życia. Od rana do wieczora muszą uważać na łowców czarownic i innych zagorzałych stróżów prawa.

Mówcy ognia zamieszkują okolice wulkanów, a nawet same groty wydrążone pod nimi lub w nich samych. Znalezienie dobrego mistrza, nauczającego tej dziedziny magii jest praktycznie nie możliwe. Raz na kilka lat zdarza się iż uczeń czarodzieja znajdzie sobie mistrza i zacznie kształcić się w tej dziedzinie. Zresztą sama magia ognia jest bardzo trudna i nauczenie się jej zabiera bardzo dużo czasu. Uczeń czarodzieja przechodzący na pierwszy poziom mówcy ognia musi odczekać okres 1-go roku zanim będzie mógł nauczyć się pierwszego czaru. Próba nauki wcześniej może przynieść niechciane efekty, poczynając od utraty mocy kandydata, a kończąc na jego śmierci.

Gracz chcący zostać mówcą ognia, musi się sporo napocić aby znaleźć mistrza, nauczyć się czarów i co najważniejsze, przeżyć. Najlepszym rozwiązaniem jest podawanie się za jakiegoś zwykłego mieszczanina lub udawanie iż ma się dobre intencje. MG jednak powinien utrudniać graczowi jego karierę mówcy ognia, gdyż magia ognia jest bardzo potężna.

Schemat rozwinięc
Sz Ww Us S Wt Zw I A Zr Cp Int Op Sw Ogd
Poziom 1

-

-

-

-

-

+2

+10

- - -

+10

- - -
Poziom 2

-

+10

+10

+1

+1

+3

+20

-

+10

+10

+20

+10

+10

-
Poziom 3

-

+10

+10

+1

+1

+4

+30

-

+20

+20

+30

+20

+20

-
Poziom 4

-

+10

+10

+1

+1

+4

+40

-

+30

+30

+30

+30

+30

-
Sz Ww Us S Wt Zw I A Zr Cp Int Op Sw Ogd

Umiejętności poz. 1
Rzucanie czarów - magia ognia poz.1
Wykrywanie magii
Rozpoznawanie runów
Wiedza o pergaminach
Zielarstwo

Umiejętności poz. 2
Rzucanie czarów - magia ognia poz.2
Astronomia
Medytacja
Rozpoznawanie ożywieńców
Język tajemny mówców

Umiejętności poz. 3
Rzucanie czarów - magia ognia poz.3
Rozpoznawanie magicznych przedmiotów
Wiedza o demonach
Wykrywanie istot magicznych

Umiejętności poz. 4
Rzucanie czarów - magia ognia poz.4
Warzenie trucizn
Język tajemny - krasnoludzki lub elficki
Tworzenie eliksirów

Przedmioty:
Brón ręczna
Laska czarodziejska
10k6 zk

Profesje wyjściowe:
Mówca ognia - następnego poziomu
Mówca kamienia poz.1
Czarodziej poz.1
Profesje Wejściowe:
Uczeń czarodzieja

Punkty magii:
Ludzie i elfy +4k4 co poziom
Krasnoludy i Halflingi +2k4 co poziom

Dalej >>> Mówca eteru

Dzialalnosc zawieszona