Główna
Warhammer ogólnie
Królestwo
Biblioteka
Kopalnia
Elfie siedliszcze
Obóz goblinoidów
Bestiariusz
Laboratorium Maga
Karczma
Akademia wojny
Komnata wiedzy
Gildia błaznów
Galeria
Rozdroża

Techniki manipulacji
Wypożyczalnia bagażników dachowych


Język tajemny mówców:

"Chcąc zapanować nad żywiołem,
musisz stać się jego częścią"

"Język tajemny żywiołów", czyli słowa, które mówcy wypowiadają podczas rzucania zaklęć, zostały przetłumaczone w 600 roku przez sir Cristoffa. Ów język dziś nosi nazwą "Języka tajemnego mówców". Każde słowo ma swój odpowiednik w języku Staroświatowym, np. ogień w języku tajemnym to Sindaregwen. Dokładniej tłumacząc oznacza ognisty żar, lecz sir Cristoff uprościł niektóre wyrazy.

Sindaregwen - ogień - (ognisty żar)
Eiremelenwen - powietrze, eter (pędzący, niewidzialny)
Wasseroden - woda
Eardfeilen - ziemia


I główne słowa

Adelben - przywołać - (zbudzić tego, który włada)
Alewen - napajać
Andalien - pogarda - (spojrzeć na naznaczonego)
Bragoldurwen - wygnany - (dłuższa forma: ten którego naznaczono)
Ceremalen - ceremonia
Destrenalen - zniszcz - (pokonaj niezwyciężonego)
Elementen - żywioł
Gayacalwen - mędrzec - (d.f podążający ścieżką mądrości)
Gorothmellonwen - ujarzmić - (poskromić nieposkromionego)
Lebenenen - życie - (to co przychodzi i odchodzi)
Lhunrewen - zakryj
Mangollowen - odkrycie/odkryj - (zgłęb tajemnicę)
Manwathwen - powstań - (d.f wyjdź z ukrycia)
Novithilven - nowy
Xewathien - oddać - (sprzedać duszę)
Zarbenene - sprzymierzyć/sprzymierzeniec - (pozyskać łaskę największego)
Zirwalen - stawać


II - Słowa których wymowa uległa zmianie z biegiem czasu.

Ele - łatwość
Icura - odwaga/odważny (przezwyciężony przez samego siebie) - czyt. itura z mocnym akcentem na "r"
Macara - złość/zło - (ponad ludzkie) - czyt. Masara z mocnym akcentem na "r" i "m"
Iratura - radość - czyt. Iratia
Utaamu - nadzieja - czyt. Utmu z mocnym akcentem na "mu"
Mucaura - jednolity - czyt. masałra z mocnym akcentem na "łr" - ostatnie "a" należy wypowiadać łągodnie
Tamaai - zapora/bariera - (niezwyciężona zapora) - czyt. Temia
Anauari - wybrany - (losem naznaczony) - czyt. anałari z mocnym akcentem na "ała", lecz z łagodnym "ri"
Caraucu - walka - czyt. Carhacu r czytane z akcentem francuskim
Maraini - wiara - czyt. marani
Tauana - niechęć - czyt. tałana
Imau - mały - (ten który jeszcze nie zmężniał) - czyt. ajmu
Ararai - nieść - (ponieść nieznajomego) - czyt. ajaari "aa" należy czytać szybko, a resztę wolno
Orinuari - piekielne/piekło - (z otchłani powstał, nie zwyciężył lecz próbuje)
Orini - zwycięstwo - czyt. łurini z mocnym akcentem na "r"


Mówcy żywiołów posługują się właśnie tymi słowami do rzucania czarów. Przykładowym złożeniem może być: Manwathwen e' andalien w Staroświatowym oznacza "Powstań i spójrz na naznaczonego" - tłumaczyć to można na różne sposoby np.: "powstań i zniszcz go" lub coś podobnego. "e' " po Manwathwen jest łącznikiem oznaczającym "i".

Przykłady łączników:
e' - i
o'e - a
'bene - z
'ne - się

Można je stosować np.: 'bene Nowithilven Icura Zerbenne Caraucu Zirwale 'ne Ele co oznacza "z nowym odważnym sprzymierzeńcem walka stanie się łatwiejsza". -słowa wzywające awatara

Warto tu także spojrzeć na wyrażenie krail' które oznacza "moc". Postawienie tego wyrażenia przed jakimś wyrazem może zmienić jego znaczenie np.: krail'Gayacalwe. Gayacalwen oznacza "mędrzec" czyli symbol mądrości. Przez dodanie krail' na początek wyrazu zmienia znaczenie Gayacalwen na "władanie". Kolejną zasadą jest to, że po takim połączeniu wyrazów należy odciąć ostatnią literkę wyrazu drugiego, czyli tego, którego znaczenie zmienia się.

Dalej >>> opis magii

Dzialalnosc zawieszona