Główna
Warhammer ogólnie
Królestwo
Biblioteka
Kopalnia
Elfie siedliszcze
Obóz goblinoidów
Bestiariusz
Laboratorium Maga
Karczma
Akademia wojny
Komnata wiedzy
Gildia błaznów
Galeria
Rozdroża

Techniki manipulacji
Wypożyczalnia bagażników dachowych


O tworzeniu postaci słów kilka...


       Chyba każdy zgodzi się ze mną, że aby granie w RPG polega na odgrywaniu danej postaci. Czasami jednak gracze o tym zapominają. Jak można wczuć się we własna postać, skoro nie ma ona przeszłości? Wielu graczy nie wpisuje po prostu nic w rubryczce "historia", zaś Mistrzowie Gry na to jeszcze pozwalają! Mogę podać przykład z własnego życia, z mojej pierwszej sesji (tak, jeszcze ją pamiętam):
  • A tu co mam wpisać? (moja pierwsza w życiu postać)
  • Cokolwiek. Albo lepiej zostaw puste. (mój pierwszy w życiu mistrz gry)
Niestety z przykrością muszę stwierdzić, że podobnie do historii postaci podchodzi bardzo wiele osób. Należało by to zmienić. Swojego tekstu nie adresuję jednak do gracza, a do Mistrza Gry. Dlaczego? Chcę podać Ci w miarę szybki i bezbolesny sposób na stworzenie historii i opisu postaci bohatera. Gracz, nawet ten stykający się z RPG po raz pierwszy, nie powinien mieć większych problemów. Powinieneś zadawać graczowi pytania, a on powinien na nie odpowiadać. Proste?
       Historia postaci wpływa także na jej umiejętności w chwili rozpoczęcia przygody. Podręcznik rozwiązywał to podając umiejętności podstawowe. Każdy krasnolud posiada na początku umiejętność górnictwo. Ktoś mógłby się zastanowić dlaczego. A to dlatego, że nabył tę umiejętność w przeszłości. Rozwiązania podręcznikowe nie są jednak wolne od błędów (nic nie jest). Przykładowo krasnolud urodzony i żyjący na piaszczystej wysepce, który gór nawet nigdy nie widział, również będzie posiadał tę umiejętność. Ja proponowałbym to zmienić. Jeżeli gracz oświadczy, że wychowywał się na wsi i od małego uczył się jeździć konno, to nie widzę przeszkód w tym, żeby otrzymał tą umiejętność. Są oczywiście pewne granice, lecz wyznacza je jedynie Twój zdrowy rozsądek.
       Nie chodzi tu tylko o umiejętności. Możesz dowolnie modyfikować wszelkie cechy, zdolności i przedmioty postaci. Bohater w młodości dużo podróżował? Daj mu znajomość podstaw języka obcego. Gobliny zabiły mu rodzinę, gdy był małym chłopcem? Wpisz mu w psychice i zdrowiu niechęć do goblinów albo jakąś małą fobię i kilka punktów obłędu. Jeżeli gracz oświadczy, że chce posiadać jakiś zwykły, niemagiczny przedmiot, to powinieneś pozwolić mu go mieć. Przecież nic się chyba nie stanie. Poniżej podają przykładowe pytania. Wykraczają one poza historię, lecz pozwalają na głębsze wczucie się w odgrywana postać i jej podejście do świata. Możesz dowolnie zmieniać, opuszczać lub dodawać nowe pytania. Tych kilka przyszło mi na myśl i je spisałem:
  1. Jak masz na imię?
  2. Gdzie się urodziłeś?
  3. Jacy byli twoi rodzice i kim byli z zawodu?
  4. Czy jeszcze żyją?
  5. Gdzie się wychowywałeś?
  6. Czy posiadasz jakież rodzeństwo?
  7. Kim chciałeś być w młodości (przypominam, że nie istnieli strażacy J)?
  8. Czy jakiś ważne wydarzenia miały wpływ na twoje życie (śmierć matki, wróżba itp.)?
  9. Czy pobierałeś jakieś nauki?
  10. Jeżeli tak, to gdzie? Kto cię uczył?
  11. Czy zdobyłeś w młodości jakieś umiejętności?
  12. Czy pozostali ci jeszcze jacyś znajomi z młodości (koledzy, nauczyciele, dawna miłość)?
  13. Czy zrobiłeś sobie jakichś wrogów?
  14. Czy zjednałeś sobie jakichś przyjaciół, sojuszników?
  15. Czy została ci jakaś pamiątka z przeszłości?
  16. Dlaczego wyruszyłeś na poszukiwanie przygód?
  17. Czy czerpiesz przyjemność z pozbawiania innych życia (pytanie także do MG J)?
  18. Co czułeś, gdy zabiłeś po raz pierwszy (jeżeli dotyczy)?
  19. Czy posiadasz jakieś szczególne cechy charakteru (okrutny, chciwy, wesoły, skryty itp.)
  20. Pzy jeszcze żyją?atrząc na swoje wcześniejsze życie jaki jest twój charakter?
  21. Jaki jest twój stosunek do wiary? Jaką rolę odgrywa ona w twoim życiu?
  22. Jaki jest twój stosunek do magii? Jaką rolę odgrywa ona w twoim życiu?
  23. Co myślisz o świecie? Czy chciałbyś coś w nim zmienić?
  24. Czy starasz się żyć zgodnie z naturą? Co myślisz o tych, którzy tak czynią?
  25. Jaki jest twój stosunek do innych ras? Czy jesteś tolerancyjny?
  26. Jaki jest twój stosunek do osób z innych klas społecznych (duchowni, chłopi, szlachta)
  27. Jakie emocje mają decydujący wpływ na twoje decyzje (miłość, nienawiść, nadzieja)?
  28. Kim chciałbyś zostać w przyszłości?
  29. Czy masz jakieś wielkie marzenia?
  30. Co chciałbyś osiągnąć w życiu?
  31. Co sprawia ci największą przyjemność, a czego nie cierpisz?
  32. Jak wyglądasz?
  33. W co się przeważnie ubierasz (i nie chodzi tu o zbroję)?
  34. Czy masz jakieś ulubione potrawy?
  35. Czy masz jakieś ulubione miejsca (gospoda, burdel, plac itp.)?
  36. Czy masz jakieś charakterystyczne powiedzonko (tylko nie po angielsku!)?
  37. Jak byś siebie opisał jednym zdaniem?
       Gracze! Mam nadzieję, że powyższy zestaw pytań pozwoli wam na lepsze wczucie się i odgrywanie swoich postaci, a wasi MG docenią to i nagrodzą odpowiednią ilością punktów doświadczenia. Mistrzowie Gry! Mam nadzieję, że wasi gracze choć raz dadzą wam powód do przyznania doświadczenia za dobrą grę i odgrywanie postaci.

Jesus

Przejdź dalej



Dzialalnosc zawieszona