Główna
Warhammer ogólnie
Królestwo
Biblioteka
Kopalnia
Elfie siedliszcze
Obóz goblinoidów
Bestiariusz
Laboratorium Maga
Karczma
Akademia wojny
Komnata wiedzy
Gildia błaznów
Galeria
Rozdroża

Techniki manipulacji
Wypożyczalnia bagażników dachowych

SZKIELET

Pochodzenie

Szkielety są to stworzone przez nekromantów słudzy, którzy powstają z kości martwych ludzi. Najczęściej są tworzone w miejscach gdzie jest łatwy dostęp do zwłok np. na dzmętażach, lub w miejscach dawnych bitew.

Charakter:

Szkielety nie posiadają własnego charakteru, mogą tylko wykonywać w najprostszy możliwy sposób polecenia tego, który je kontroluje i są one mu całkowicie podporządkowane. Budowa ciała:

Sama nazwa sugeruje już ich wygląd, są to zwłoki pozbawione jakiegokolwiek ciała, tylko same kości. Mogą być to szkielety ludzi bądź jakiś innych humanoidów najczęściej odziane są w postrzępione szmaty te same, w których zginęli bądź zostali pochowani. Często używają broni, najczęściej tej samej, którą walczyli za życia.

Występowanie

Szkielety można spotkać wszędzie tam gdzie można spotkać nekromantów. Zawsze są zwiastunem użycia magii przez nekromantów. Zdarza się jednak tak ze podczas spotkania ze szkieletami nekromanty niema w pobliżu, a do "życia" powała ich moc magicznego przedmiotu bądź miejsca, którego strzegą.

Tryb życia, odżywianie

Szkielety nigdy się nie męczą, nie potrzebują jedzenia ani snu. Jeśli można mówić o trybie życia to mogą być aktywne bez przerwy. Jedyne ograniczenie jest takie, że jeśli szkielety zostały przyzwane przez nekromantę i czar nie został przedłużony to rozpadną się w pył przy następnym wschodzie słońca Walka

Podczas walki szkielety atakują bronią, którą posiadają. Nie są rozgarnięte na tyle, by używać skomplikowanych technik walki, chyba że ich poczynania są cały czas kontrolowane przez nekromantę. Szkielety nie mogą podejść do przeciwnika nieusłyszane, gdyż wydają charakterystyczny dźwięk trzeszczących kości podczas poruszania się. Najgroźniejsze w walce ze szkieletami jest to, że prawie zawsze walczą w większych grupach.

Typowa charakterystyka
Sz Ww Us S Wt Zw I A Zr Cp Int Op Sw Ogd
4
33
17
3
3
5
20
1
18
18
18
18
18
-

Zasady specjalne

Szkielety są podatne na niestabilność - gdy staną się niestabilne, całkowicie się rozpadają i już nie powstają ponownie. Szkieletu muszą być kontrolowane, jeśli nie ma nikogo, kto by je kontrolował, stają się podatne na głupotę. Obrażenia przez nie zadane mają 35% szans na spowodowanie infekcji ran.
Dzialalnosc zawieszona