Główna
Warhammer ogólnie
Królestwo
Biblioteka
Kopalnia
Elfie siedliszcze
Obóz goblinoidów
Bestiariusz
Laboratorium Maga
Karczma
Akademia wojny
Komnata wiedzy
Gildia błaznów
Galeria
Rozdroża

Techniki manipulacji
Wypożyczalnia bagażników dachowych

LICZ

Pochodzenie

Licze są najpotężniejszymi ze wszystkich ożywieńców. Liczami stają się nekromanci, którzy osiągnęli wielką moc. Każdy nekromanta dąży do uzyskania nieśmiertelności, a stanie się liczem jest właśnie spełnieniem ich największych marzeń. Aby osiągnąć ten stan, trzeba wykonać specjalny rytuał, który jest niezwykle praco- i czasochłonny, na końcu którego trzeba popełnić samobójstwo przebijając sobie serce sztyletem. Nie można być pewnym czy rytuał został wykonany z zadowalającym efektem, gdyż ostatnim składnikiem rytuału jest negatywna energia samobójstwa, po którym - jeśli rytuał był odpowiednio wykonany - nekromanta powinien przebudzić się już jako licz. Jeśli rytuał się nie powiódł, nekromanta nigdy więcej nie zgłębi już żadnej wiedzy

Charakter:

Licz jest tym samym nekromantom, którym był za życie, tyle tylko, że o wiele potężniejszym i oczywiście nieśmiertelnym. Licze posiadają więc charakter identyczny jak za swojego życia. Budowa ciała:

Licze wyglądają jak zwykły zombi, jedyną różnicą są jego płonące szalonym ogniem oczy. Licze ulegają jednak rozkładowi znacznie wolniej niż zwykły zombi, a to za sprawą bardzo silnej magii, która to utrzymuje ciało nekromanty przy "życiu".

Występowanie

Licze to najrzadziej spotykane ożywieńce jest to spowodowane tym, że niewielu nekromantów dożywa czasu, kiedy to posiadają wystarczającą moc, do przemiany w licza. A rytuał, który jest konieczny często kończy się śmiercią nekromanty już na zawsze. Na licza najłatwiej natknąć się w ukrytych podziemnych komnatach, w których to jeszcze za życia jako nekromanta doskonalił on swoje umiejętności. Takie miejsca zazwyczaj są ukryte z dala od osad ludzkich, ale są w bliskim sąsiedztwie nekropolii. Ale mimo tego zdarzają się ukryte siedziby liczów w miastach, są to miejsca gdzie kiedyś nekromanta miał swój dom a w piwnicy dobrze ukrytą pracownie, lecz to zdarza się niezwykle rzadko, gdyż nekromanci są wyjątkowo niemile widziani, a łowcy czarownic nawet przy najmniejszym śladzie mrocznej magii mogliby zacząć węszyć w poszukiwaniu sprawcy tych nikczemnych praktyk.

Tryb życia, odżywianie

Licze zyskują to o czym nekromanci mogą tylko marzyć. Nie męczą się, nie jedzą, nie piją, a co najważniejsze mają nieograniczony czas na to czemu poświęcają całe życie na mroczną sztukę nekromancji. Licze całymi dniami i nocami wertują stare manuskrypty by zdobywać wiedze i żadna z przyziemnych spraw nie jest w stanie im w tym przeszkodzić, chyba, że dobrze zorganizowane łowy przez inkwizytorów. Walka

Licze tak samo jak nekromanci unikają bezpośrednich starć, są na to zbyt cwani i sprytni. Do walki wykorzystują całe chmary szkieletów i zombi, a ponoć mogą nawet władać niektórymi ożywieńcami eterycznymi. Licze posiadają ogromny potencjał magiczny, więc jeśli dojdzie już do walki bezpośredniej używają potężnych zaklęć które mogą w ciągu kilku chwil przemienić człowieka w kupkę pyłu lub stos kości. Licze potrafią także paraliżować swoimi płonącymi oczami. Licz nigdy też nie dopuści do sytuacji, kiedy nie będzie miał drogi ucieczki, więc jeśli zrobi się naprawdę gorąco licz będzie ratował się ucieczką by później zemścić się na swoich prześladowcach.

Typowa charakterystyka
Sz Ww Us S Wt Zw I A Zr Cp Int Op Sw Ogd
6
59
34
6
6
41
40
4
-
43
24
43
43
-

Zasady specjalne

Oczy licza mają zdolność unieruchamiania ofiar. Może on próbować unieruchomić jednego z przeciwników, który nie brał jeszcze udziału w bezpośredniej potyczce. Ofiara musi wykonać udany test hipnozy lub zostanie unieruchomiona. Wszystkie ataki trafiają takiego osobnika automatycznie, a on sam nie jest w stanie nic robić. Atak ten jest traktowany jak magiczny i zarówno licz, jak i atakowany może wydać punkty magii, aby zwiększyć swoje szanse. Licz podczas unieruchamiania może jedynie kontrolować ożywieńców - poza tym musi na okres jednej rudny pozostać nieruchomy. Licza można zranić jedynie magiczną bronią.
Dzialalnosc zawieszona