Główna
Warhammer ogólnie
Królestwo
Biblioteka
Kopalnia
Elfie siedliszcze
Obóz goblinoidów
Bestiariusz
Laboratorium Maga
Karczma
Akademia wojny
Komnata wiedzy
Gildia błaznów
Galeria
Rozdroża

Techniki manipulacji
Wypożyczalnia bagażników dachowych

KRWAWIEC

- Co za obrzydliwość! To drzewo się poruszyło! - to były ostatnie słowa w życiu Moniki Blumbfen, siostry Ostrego Harry'ego...

Pochodzenie, występowanie i tryb życia

Każde dziecko w szanowanych domach Imperium uczy się o roślinach-mięsożercach: Dzbaneczniku, Kapturnicy, Muchołówku, Rosiczce, Tłustoszy, Aldrowandzie pęcherzykowatej, ale o Krwawcu dobrze wykształcone dzieci wiedzą najlepiej. Jest on bowiem zagrożeniem nie tylko dla owadów czy zwierząt, ale i ludzi...

Odwiedzając pewnego razu dom mej kuzynki miałem okazje przyjrzeć się jak jej dziewięcioletni syn, Merry, uważnie wsłuchiwał się w wykład Pani Genowefy - jego nauczycielki. Przedstawiała mu właśnie opis - a jakże - Krwawca. Biedny chłopak siedział z wytrzeszczonymi oczyma i słuchał. Przytoczę zatem to, co zapamiętałem:

"Krwawiec, synku, jest rośliną przejawiającą więcej cech charakterystycznych dla drapieżnych zwierząt, niż roślin. Chociaż nie potrafi przemieszczać swych korzeni, jego gałęzie mogą się poruszać i są bardzo silne. Ten parszywiec wygląda jak zwykły krzak czy drzewo, ale wiesz mi, spotkania z nim życzyłabym tylko Teofilii (z późniejszych wyjaśnień dowiedziałem się, że niejaka Teofilia to kochanka jej męża). Gdy ktoś przechodzi w odległości kilku metrów, zaczyna działać. Jego podły instynkt każe mu upolować kolejną ofiarę, nie ważne czy jest to sarna, królik czy taki mały chłopiec jak ty. Gałęzie chłoszczą dookoła, szukając zaburzeń. Gdy gałąź zlokalizuje twoje ciało, odpowiednie jej części kurczą się gwałtownie, owijając się wokół ciebie. Potem przyciągają nieszczęśnika do lepkiego, śliskiego pnia. Odór jaki czuje ofiara to nie przypadek - składają się na niego różnorakie obrzydliwe substancje mające ułatwić roślinie trawienie. Tak synku, trawienie. Zdobycz w ogromnych cierpieniach jest powoli zamieniana w papkę. Odpowiednio przetworzona, wchłaniana jest przez porowatą korę rośliny, lub wzbogaca glebę dokoła. Innymi słowy synku, nie życzę Ci spotkania z tą rośliną, bo raczej nie wyjdziesz z niego żywy. Ach, i zapomniałabym: kilka lat temu posadziłam taką roślinkę u siebie w ogródku. Trzeba ją trochę podocinać - jutro zabieram cię ze sobą..."

Więcej o tym ciekawym stworzeniu się nie dowiedziałem - biedny chłopak zemdlał, i trzeba go było cucić. Radziłem kuzynce zmienić nauczycielkę, ale nie chciała mnie słuchać. Podobno w mieście był ich ostatnimi czasy deficyt. A dla wiedzy - wszystko!

Charakter: neutralny

Budowa ciała:

Krwawiec może wyglądać jak wiele różnych gatunków krzewów. Tylko bohaterowie z umiejętnością rozpoznawanie roślin potrafią rozpoznać krwawca, zanim przystąpi do ataku.

Cechy psychologiczne

Jako roślina, krwawiec jest odporny na wszystkie oddziaływania psychologiczne, ale ogień powoduje, że gałęzie cofają się, uwalniając wszystkie trzymane ofiary.

Typowa charakterystyka
Sz Ww Us S Wt Zw I A Zr Cp Int Op Sw Ogd
0
33
0
3
3
5
60
1
-
0
0
0
20
-

Zasady specjalne

Chłoszczące gałęzie traktowane są jako pojedynczy atak. Każdy cel w odległości 5 m może być trafiony za pomocą ataku duszącego - udane trafienie powoduje k6 obrażeń i może unieruchomić ofiarę. Jeżeli spowoduje utratę żywotności - ofiara przyciągana jest do pnia gdzie otrzymuje k6 obrażeń na każdą rundę, niezależnie od wszystkich modyfikatorów. Osoba schwytana przez krwawca może uciec gdy zada roślinie 3 lub więcej punktów obrażeń za pomocą jednego ciosu albo przez wykonanie udanego testu siły.
Dzialalnosc zawieszona