Główna
Warhammer ogólnie
Królestwo
Biblioteka
Kopalnia
Elfie siedliszcze
Obóz goblinoidów
Bestiariusz
Laboratorium Maga
Karczma
Akademia wojny
Komnata wiedzy
Gildia błaznów
Galeria
Rozdroża

Techniki manipulacji
Wypożyczalnia bagażników dachowych

ITHICAL - pożeracz magii

Pochodzenie

Skąd wzięło się to stworzenie? Ciężko to z całą pewnością stwierdzić. Istnieją przypuszczenia, że pierwsze osobniki powstały na skutek jakichś eksperymentów magicznych. Podobno jeden z dawnych wykładowców w Akademii Magów w Nuln, podjął próbę stworzenia istoty, która mogłaby wysysać magiczną esencję z artefaktów. Po tych plotkach jednak opuścił Akademię i wyruszył gdzieś na południe. Eksperymenty mogły być prowadzone w latach 2453-60. Te informacje nie są jednak przez nikogo oficjalnie potwierdzone. Nie można podać ani dokładnej daty ani tożsamości maga, gdyż archiwa dotyczące tej sprawy zostały skradzione w roku 2466. Występuje tu dziwna zbieżność, ponieważ w tym samym roku odnotowano oficjalnie obecność Ithicali w Górach Szarych. W roku 2487 przrodnik, Horst Brand rozpoczął obserwację i badania tych stworzeń. Później zostały one kontynuowane przez jego syna Johanna(od roku 2501). To właśnie na ich zapiskach opiera się wiedza o Ithicalach.

Charakter: neutralny

Budowa ciała:

Ithical jest specyficznym stworzeniem. Jego głowa jest dość spora i wydaje się, że nie pasuje do reszty ciała(jest jakby za duża). Oczy są dość znacznie oddalone od siebie(stwierdzono, że Ithicale mają albo słaby wzrok albo zbytnio się nim nie polegają), a na płaszczyźnie między nimi znajdują się dwa małe otwory, które odpowiadają za węch(to jest główny zmysł, którym kierują się te stworzenia). Poniżej znajduje się otwór gębowy. Po bokach głowy stwór ma błony(na początku uważano, że tam znajduje się narząd słuchu, ostatnie badania dowiodły jednak, że Ithicale nie słyszą), więc nie wiadomo do czego służą. Stworzenie to porusza się na dwóch nogach, jednak podczas biegu pomaga sobie rękami(w sposób podobny do dużych małp). Kończyny są zakończone pazurami, przednie sięgają u dorosłych osobników nawet do 10 cm długości, tylne są o połowę mniejsze. Ithicale nie mają włosów. Ich ciało pokrywa ciemnoszara skóra, która jest dość gruba i twarda. Ich rozmiary są dość mizerne. Wysokość dorosłego osobnika waha się między 85-95 cm, a waga między 30-35 kg.

Występowanie, populacja

Ithicale żyją w górach(największe skupiska są obecnie w Górach Szarych, ale podobno widziano je także w Górach Czarnych). Ich domem są jaskinie, czasem także groty, które wydrążają same, swymi pazurami w kruchych skałach. Żyją w grupach po kilkanaście osobników. Stworzenia te są obojnakami. Młode powstają na skutek tzw. "przepełnienia" dorosłego Ithicala(dokładniej omówione jest to w punkcie Tryb życia, Odżywianie). Nie ma jakichś szczególnych związków psychicznych między poszczególnymi osobnikami. Jednym celem łączenia się przez nie w grupy jest zdobywanie pożywienia i jego ochrona oraz budowanie schronień. Ich działania są bardzo skoordynowane i dlatego też muszą się jakoś porozumiewać. Najprawdopodobniej dźwięki, które wydają są nie słyszalne dla ludzkiego ucha.

Tryb życia, odżywianie

Pożywieniem Ithicali jest esencja magiczna. Nie żywią się niczym innym, gdyż nie mają żadnych narządów do tego służących(oczywiście w późniejszej ewolucji mogą się takowe u nich wykształcić). Spożywają ją w różnej postaci: wysysając z magicznych przedmiotów, atakując magów i prowokując do rzucania na nie zaklęć. Zwykle przeszukują także stare i opuszczone krasnoludzkie tunele lub włóczą się grupami po górskich szlakach. Szukając kupców, czy innych podróżników, którzy mogliby posiadać jakieś magiczne przedmioty. Gdy uda im się jakieś zdobyć chowają je w swoich legowiskach, gdzie żywią się energią zamkniętą w nich zamkniętą. Stworzenia te potrafią się obyć bez pożywienia nawet do pół roku. Jeśli przez ten czas nie zdobędą pożywienia następuje powolny rozkład ciała(zwykle Ithical znajduje sobie jakieś miejsce zdala od swej grupy i tam w spokoju umiera). Gdy Ithical przyjmie zbyt dużo magii, wtedy dochodzi do "przepełnienia"(to takie przejedzenie). Polega to na tym, że osobnik rozpada się(wręcz wybucha), a z energii, która się przy tym wydziela powstaje nowy osobnik, czasem dwa lub nawet trzy. Ilość Ithicali rośnie wolno, ze względu na mały dostęp do pożywienia i dużą śmiertelność przy zdobywaniu go. Gdyby jednak udało im się zdobyć jakiś potężny artefakt ich ilość mogłaby wzrosnąć bardzo poważnie.

Walka

Ithical atakuje swoimi pokaźnymi pazurami. Daje im to dwa ataki: raz jedną, raz drugą ręką. Ich celem są małe grupy podróżników(góra 3-4), z którymi podróżuje mag. Samotny przedstawiciel tej profesji może być wręcz pewny, że podczas podróży przez góry się na nie natknie. Stworzenia te potrafią wyczuwać magię nawet na kilka kilometrów(nie używają do tego żadnych organów, Ithical po prostu wie, że w pobliżu pojawiło się coś magicznego). Czasem atak Ithicali polega na wyrwaniu przedmiotu, od którego poczują magię i ucieczce do swych jaskiń.

Typowa charakterystyka - Czerw leśny
Sz Ww Us S Wt Zw I A Zr Cp Int Op Sw Ogd
3
27
0
2
2
5
38
2
15
8
20
21
32
0


Zasady specjalne:

  • Wszelkie ofensywne właściwości magicznych przedmiotów(zarówno broni jak i innych) nie działają przeciw Ithicalom.
  • Każde zaklęcie rzucone na Ithicala powoduje u niego pełne uzdrowienie i odzyskanie sił.
  • Wszystko co ma związek z jakąkolwiek magią, jeśli nie wpłynie na Ithicala pozytywnie to z całą pewnością mu nie zaszkodzi.
  • Czasem, gdy mag rzuci zaklęcie Ithicale po prostu poczują się najedzone i uciekają(np. wyrzcenie 6 na K6).


Praca ta zajęła IV miejsce w konkursie na najlepszego potwora przeprowadzonym przez Królestwo Szarego Smoka (http://szarysmok.eu.org), a zainicjowanym i sędziowanym przez Jesusa (torment@go2.pl). Nagrodę dla zwycięzcy konkursu ufundował Sklep Internetowy Q-Workshop.com. Zgodnie z regulaminem Królestwa Szarego Smoka, praca ta nie może być zamieszczana na jakichkolwiek innych stronach internetowych, ani gdziekolwiek indziej.

Dzialalnosc zawieszona