Główna
Warhammer ogólnie
Królestwo
Biblioteka
Kopalnia
Elfie siedliszcze
Obóz goblinoidów
Bestiariusz
Laboratorium Maga
Karczma
Akademia wojny
Komnata wiedzy
Gildia błaznów
Galeria
Rozdroża

Techniki manipulacji
Wypożyczalnia bagażników dachowych


Iluzjonista

Iluzjoniści są podgrupą czarodziejów specjalizujących się w zadziwiającej magii, która omamia zmysły. Różnica między czarodziejami, a iluzjonistami jest niewielka, przynajmniej w świadomości zwykłych ludzi - różnią się głównie tym, jakie czary mogą rzucać.

Znalezienie nauczyciela magii iluzyjnej jest stosunkowo proste (w porównaniu z demonologami, elementalistami i nekromantami). Naturą magii iluzyjnej jest jednak oszukiwanie, a działalność niektórych, pozbawionych skrupułów iluzjonistów wywołała wśród ogółu społeczeństwa nastroje niepewności i nieufności wobec nich. Stąd też większość iluzjonistów można zaklasyfikować do jednej z dwóch kategorii: sekretnych i jawnych. Ci pierwsi nie afiszują się ze swą działalnością, pracują w samotności. Ci drudzy próbują przebić mur ludzkiego strachu, w każdej sytuacji zachowując się wzorowo. Dlatego też bohaterowie, którzy zechcą stać się iluzjonistami będą musieli przekonać nauczyciela o swej uczciwości, albo też będą musieli włożyć znaczną ilość czasu i wysiłku (nie wspominając o pieniądzach), by odszukać takiego iluzjonistę, który będzie uczył każdego.

Po znalezieniu nauczyciela, bohater musi odbyć naukę, trwającą 1K3+1 miesięcy. Pod koniec tego okresu musi wydać 200 PD, by stać się iluzjonistą pierwszego poziomu, czyli kimś, zdolnym do rzucania przejętych od nauczyciela czarów iluzyjnych.

Schemat rozwinięc
Sz Ww Us S Wt Zw I A Zr Cp Int Op Sw Ogd
Poziom 1

-

-

-

-

-

+2

+10

- - -

+10

- - -
Poziom 2

-

+10

+10

+1

+1

+3

+20

-

+10

+10

+20

+10

+10

-
Poziom 3

-

+10

+10

+1

+1

+4

+30

-

+20

+20

+30

+20

+20

-
Poziom 4

-

+10

+10

+1

+1

+4

+40

-

+30

+30

+30

+30

+30

-
Sz Ww Us S Wt Zw I A Zr Cp Int Op Sw Ogd

Umiejętności poz. 1
Język tajemny - magii iluzyjnej
Rzucanie czarów - magia iluzyjna 1 poziomu
Szacowanie

Umiejętności poz. 2
Rzucanie czarów - magia iluzyjna 2 poziomu
Hipnoza
Medytacja

Umiejętności poz. 3
Rzucanie czarów - magia iluzyjna 3 poziomu
Rozpoznawanie ożywieńców
Wykrywanie istot magicznych

Umiejętności poz. 4
Rzucanie czarów - magia iluzyjna 4 poziomu
Rozpoznawanie magicznych przedmiotów
Wytwarzanie eliksirów
Tworzenie magicznych pergaminów

Punkty magii:
Ludzie i elfy: +4K4 punkty co poziom
Krasnoludy i halflingi: +2K4 punkty co poziom

Przedmioty:
Broń ręczna
Laska czarodziejska
10K6 złotych koron

Profesje wyjściowe:
Iluzjonista - następnego poziom
Demonolog - poziom 1
Elementalista - poziom I
Nekromanta - poziom 1
Czarodziej - poziom 2


Dzialalnosc zawieszona