Główna
Warhammer ogólnie
Królestwo
Biblioteka
Kopalnia
Elfie siedliszcze
Obóz goblinoidów
Bestiariusz
Laboratorium Maga
Karczma
Akademia wojny
Komnata wiedzy
Gildia błaznów
Galeria
Rozdroża

Techniki manipulacji
Wypożyczalnia bagażników dachowych


Demonolog

Demonologia to bardzo rzadko spotykana specjalizacja czarodziejska. Demonologowie zajmują się mocami, które mogą zostać przyciągnięte z wielu innych światów czy sfer- miejsc, w których żyją potężne i przerażające istoty. Poza czarami, dostępnymi zwykłym czarodziejom mogą również korzystać z całego szeregu specjalnych czarów, które dają im moc przyzywania i odsyłania demonów, a nawet w niektórych okolicznościach - nawet rozkazywanie im.

Bohater, który pragnie zostać demonologiem musi mieć zły albo chaotyczny charakter.

Demonologowie muszą być samotnikami i pustelnikami. Otaczani są takim wstrętem i nieufnością, budzą taki strach, że bohaterowi na tyle głupiemu , by podjąć się tej odrażającej profesji będzie bardzo trudno znaleźć jakiegoś nauczyciela. Demonologowie ogromną część swych wysiłków poświęcają na ukrywanie się przed łowcami czarownic i rycerzami zakonnymi. Ich profesja jest bardzo tajemnicza, nakazuje unikania wszelkich kontaktów ze światem zewnętrznym - nie są to więc postacie, które dobrze pasują do normalnego społeczeństwa. U wielu demonologów rozwijają się choroby zawodowe, które oddzielają ich od reszty ludzkości. Te choroby pozwalają identyfikować ich jako praktykujących mroczne sztuki i utrudniają im poruszanie się wśród ludzi - często są wypędzani z miast czy wiosek, czy nawet zabijani przez miejscową ludność. Czasem demonologowie znajdują pracę u złego lub chaotycznego władcy, czy też mogą zatrudnić się w grupach bandytów lub piratów. Jednak niezależnie od tego, gdzie aktualnie są, zawsze żyją w strachu przed normalnymi ludźmi, w szczególności łowcami czarownic.

Demonologowie płacą wysoka cenę za swoje działalności magiczne. Nauczenie się ich sztuki związane jest z koniecznością studiowania przez rok pod kierunkiem doświadczonego nauczyciela. Pod koniec tego okresu zdobywają umiejętność rzucanie czarów magii demonicznej (nabytą w normalny sposób) i pojawia się u nich pierwsza choroba zawodowa. Na każdym następnym poziomie rozwoju rozwija się u nich kolejna choroba zawodowa.

Obłęd: Obłęd jest zawodowym ryzykiem wszystkich demonologów. Ciągłe obcowanie z istotami z innych sfer egzystencji ma niszczący wpływ na jego psychikę, powodując, że nabawia się on chorób psychicznych. Przejście na każdy nowy poziom automatycznie powoduje otrzymanie K6 punktów obłędu.

Schemat rozwinięc
Sz Ww Us S Wt Zw I A Zr Cp Int Op Sw Ogd
Poziom 1

-

-

-

-

-

+2

+10

- - -

+10

- - -
Poziom 2

-

+10

+10

+1

+1

+3

+20

-

+10

+10

+20

+10

+10

-
Poziom 3

-

+10

+10

+1

+1

+4

+30

-

+20

+20

+30

+20

+20

-
Poziom 4

-

+10

+10

+1

+1

+4

+40

-

+30

+30

+30

+30

+30

-
Sz Ww Us S Wt Zw I A Zr Cp Int Op Sw Ogd

Umiejętności poz. 1
Język tajemny - demoniczny
Rzucanie czarów - magia demoniczna 1 poziomu
Wiedza o demonach

Umiejętności poz. 2
Rzucanie czarów - magia demoniczna 2 poziomu
Rozpoznawanie ożywieńców
Medytacja

Umiejętności poz. 3
Rzucanie czarów - magia demoniczna 3 poziomu
Rozpoznawanie magicznych przedmiotów
Wykrywanie istot magicznych

Umiejętności poz. 4
Astronomia
Rzucanie czarów - magia demoniczna 4 poziomu
Wytwarzanie eliksirów
Tworzenie magicznych pergaminów

Punkty magii:
Ludzie i elfy: +4K4 punkty co poziom
Krasnoludy i halflingi: +2K4 punkty co poziom

Przedmioty:
Broń ręczna
Laska czarodziejska
10K6 złotych koron

Profesje wyjściowe:
Demonolog - następnego poziomu
Iluzjonista - poziom I
Nekromanta - poziom I
Czarodziej - poziom 2


Dzialalnosc zawieszona