PIKINIER
Ciężko określić jednym mianem wszystkie formacje używające pik, jako podstawowego uzbrojenia. Spotkać się można z chłopami, których uznano za niezdatnych do dzierżenia broni bardziej skomplikowanej od zaostrzonego kija, których zadaniem jest po prostu zmniejszyć impet ciężkiej jazdy przeciwnika, a której piki to często nie hartowane, krzywo ociosane i tępe kawałki drewna. Nie można jednak lekceważyć piki i znaczenia pikinierów. Szczególnie w Averheim widać kunszt tej profesji. Świetnie wyszkolone, karne oddziały pikinierów z tego miasta potrafią wyeliminować z bitwy nawet duże ilości wrogiej jazdy, zaś i w bezpośrednim starciu nie są bezwartościowi, korzystając z kordów i krótkich mieczy. Podsumowując: dobrze użyta formacja pikinierów, która jest ponadto dobrze uzbrojona, może przeważyć szalę zwycięstwa na polu bitwy.
Schemat rozwinięc |
Sz |
Ww |
Us |
S |
Wt |
Zw |
I |
A |
Zr |
Cp |
Int |
Op |
Sw |
Ogd |
|
+10 |
|
|
+1 |
+2 |
+10 |
|
|
|
|
+10 |
|
|
Umiejętności:
Specjalna broń drzewcowa
Specjalizacja PIKA*
Uniki
Mocna głowa
Przedmioty:
Pika
Hełm
Brygantyna
Sztylet
25% krótki miecz lub kord
Profesje wejściowe:
Profesja podstawowa
Profesje wyjściowe:
Awans w oddziale pikinierów (chorąży, sierżant, porucznik, kapitan)
Inna profesja wojskowa
Banita