Główna
Warhammer ogólnie
Królestwo
Biblioteka
Kopalnia
Elfie siedliszcze
Obóz goblinoidów
Bestiariusz
Laboratorium Maga
Karczma
Akademia wojny
Komnata wiedzy
Gildia błaznów
Galeria
Rozdroża

Techniki manipulacji
Wypożyczalnia bagażników dachowych


OFICER ZWIADU


       Oficerowie zwiadu są integralną częścią struktur militarnych imperium. Wysyłani są oni na misje, do których szpiedzy nie zostali przygotowani, a mianowicie do działań w puszczy. Doskonale wyszkoleni, spełniają zadania zwiadu, straży przedniej, jak i assasinow. Działają najczęściej w parach, aby w razie pochwycenia jeden mógł dokończyć zadanie. Życie Oficera zwiadu składa się na ciągłe niebezpieczeństwa, ale dobry żołnierz cieszy się szacunkiem wśród swych zwierzchników jak i zwykłych trepów. Naturalnie za ciągłe niebezpieczeństwo dowództwo szczodrze wynagradza swoich podwładnych: pieniądze, kobiety, zabawy, tak właśnie wygląda życie oficera w trakcie przepustki, jednakże w czasie patrolu zamienia się w bezwzględnego profesjonalistę. Liczy się tylko zadanie i jego wykonanie. Zazwyczaj są oni wzorem do naśladowania dla młodszych żołnierzy, którzy starają się za wszelka cenę dołączyć do elity. Najlepsi z szeregowych żołnierzy, którzy zasłużą się odwaga sprytem i niezłomną wiara w Imperium i Karla-Franza zostają wysłani przez dowódców do twierdzy Schlossgleinsternam w Górach Środkowych, gdzie mieści się główna siedziba szkoleniowa. Tam odbywa się egzamin sprawnościowy i psychologiczny, zaś ci, którzy przez niego przejdą, są przenoszeni ze swych pierwotnych jednostek na szkolenie. Trwa ono średnio dwa lata, zaś żołnierzom stawiane są zadania wyjątkowo trudne i męczące. Oficerowie przechodzą gruntowne przeszkolenie z dziedziny kamuflażu, broni palnej, często i języków obcych, zaś dochodzące do tego wyniszczające ćwiczenia fizyczne dopełniają całości. Większości nie wytrzymuje reżimu szkolenia i odchodzi. Ci, którzy pozostają, tracą młodzieńczy zapał, nauczeni zachować zimna krew nawet w najgorszych sytuacjach. Wiedzą, że w terenie zdani są tylko na siebie i swojego towarzysza, toteż niejeden raz zdarzało się, że pojmany przez wroga oficer zwiadu ginął od bełtu swego kolegi, aby uniknąć długotrwałych tortur. To oczywiście nie jest profesja dla każdego żołnierza, nie jest też na pewno najbardziej prestiżową wśród całych oddziałów Jego Cesarskiej Mości. Jedno jest jednak pewne. Na oficerach zwiadu bardzo często leży ogromna odpowiedzialność, za którą należy im się szacunek.

Schemat rozwinięc
Sz Ww Us S Wt Zw I A Zr Cp Int Op Sw Ogd
- +20 +20 +1 +2 +4 +30 +2 +20 +30 +20 +30 - +10


Umiejętności:
- Celne strzelanie
- Bystry wzrok
- Czuły słuch
- ukrywanie się na wsi
- cichy chód na wsi
- BS Palna
- wspinaczka
- tropienie
- uzdolnienia językowe
- ucieczka.

Przedmioty:
Teleskop
Falkonet
K20 złotych monet
Strój maskujący
Koszulka kolcza
Proch i kule na 20 strzałów.

Profesje wyjściowe:
-Herszt banitów
-Kapitan najemników
-Zabójca

Profesje wejściowe:
-Przepatrywacz
-Żołnierz
-Żołnierz okrętowy

FALKONET

Bron ta została wynaleziona sporo lat temu, w gildii inżynierów w Altdorfie i szybko zyskała sobie uznanie wśród wojska. Imperialne siły zbrojne zdołały zdobyć wyłączność na zakup broni palnej z tej gildii. Śmiertelnie niebezpieczna na bliskie dystans, jej celność i siła stanowią nowy nurt w rozwoju broni palnej, na razie jednak jej istnienie utrzymywane jest w tajemnicy. Strzelba jest długości 170cm wazy około 5 kilogramów. Ładowanie trwa 1 turę. Niejednokrotnie oficerowie nacinają na kolbie liczbę zabitych wrogów.

Zasięg Falkonetu
Krotki
Długi
Maksymalny
50
150
400
Obrażenia
8
7
6
Modyfikator odległości
0%
-10%
-20%


Dzialalnosc zawieszona