CIĘŻKI PIECHUR
Oddziały ciężkiej piechoty często stanowią główną siłę uderzeniową armii pozbawionej dobrze wyszkolonej kawalerii. Ciężkozbrojni ustawiani są zwykle w miejscu, które będzie najbardziej narażone na ataki wroga, a które będzie musiało utrzymać się jak najdłużej. Bretonia i północne części Imperium słyną ze świetnie wyszkolonej ciężkiej piechoty. Mimo jednak niepodważalnych walorów bitewnych oddziały te są powoli wypierane przez skuteczniejszą ognistą piechotę lub jazdę. Poza tym ciężki piechur nie ma prostego życia - oddziały te zwykle formowane są z bitnych chłopów lub żołnierzy zawodowych, nie związanych zbytnio z bogatymi sferami, dlatego w oczach kawalerii, czy Reik Guards są to zwykłe chłopki, mięso armatnie, niewiele różniące się od pikiniera, czy tarczownika. Dobry dowódca potrafi jednak docenić przydatność ciężkiej piechoty... Właśnie taki dowódca zwycięża zwykle na polu bitwy.
Schemat rozwinięc |
Sz |
Ww |
Us |
S |
Wt |
Zw |
I |
A |
Zr |
Cp |
Int |
Op |
Sw |
Ogd |
|
+20 |
|
+2 |
+1 |
+6 |
+20 |
+2 |
+10 |
+20 |
+10 |
+20 |
|
|
Umiejętności:
Mocna głowa
Specjalna broń: dwuręczna
25% Specjalna broń: korbacz
Uniki
Celny cios
Silny cios
Rozbrajanie
Specjalizacja TOPÓR, KORBACZ lub CIĘŻKI MIECZ*
Sekretny język bitewny
Sekretne znaki piechoty**
Przedmioty:
Ciężki hełm
Aketon
Kaftan kolczy z rękawami i czepcem
Kirys płytowy z fartuchem
Naramienniki płytowe
Opachy
Karwasze
Rękawice kolcze
Nagolenniki płytowe
Tarcza
Ciężka broń (zwykle miecz, topór, korbacz, rzadziej maczuga)
Sztylet
Ciężkie skórzane buty
Tunika lub znak oddziału
* nowa umiejętność - 200PD - zwiększa umiejętności walczącego daną bronią - I +10, P +10,
** są to znaki dźwiękowe sygnalizowane przy pomocy rogu lub chorągwi, dotyczą wszystkich formacji piechoty.