Główna
Warhammer ogólnie
Królestwo
Biblioteka
Kopalnia
Elfie siedliszcze
Obóz goblinoidów
Bestiariusz
Laboratorium Maga
Karczma
Akademia wojny
Komnata wiedzy
Gildia błaznów
Galeria
Rozdroża

Techniki manipulacji
Wypożyczalnia bagażników dachowych


CIĘŻKA JAZDA


       Ciężka jazda to określenie używane przy wojskach konnych ciężko opancerzonych, formowanych często z rycerstwa lub żołnierzy zawodowych. Służba w ciężkiej jeździe jest bardzo dużym prestiżem, toteż jej żołnierze często za nic sobie mają innych konnych, a co dopiero piechotę. Ciężka jazda z różnych regionów różni się bardzo - zaczynając od raczej niezorganizowanych zgrupowań rycerstwa, uzbrojonego w bardzo różna broń, aż do ciężkiej konnicy cesarskiej - karnego, dobrze uzbrojonego i zakutego wojska, które w wielu bojach Imperium stanowi trzon uderzenia. Formacje ciężkiej jazdy mają oczywiście również swoje minusy - wystarczy kilka deszczowych dni, aby dla okutych wojaków na niewiele mniej okutych koniach grunt stał się niezdatny do szarży. Ciężka jazda jest również formacją raczej użyteczną tylko w środku bitwy, nie nadaje się do zwiadu, czy rozpoznania...

Schemat rozwinięc
Sz Ww Us S Wt Zw I A Zr Cp Int Op Sw Ogd
  +30   +2 +1 +6 +20 +2 +10 +10 +10 +20    


Umiejętności:
Mocna głowa
Jeździectwo
Uniki
Sekretny język bitewny
Celny cios
Opieka nad zwierzętami - koń
Specjalizacja WALKA Z KONIA
S.B. lanca
S.B. dwuręczna
10% S.B. palna

Przedmioty:
Pełna zbroja kolcza
Aketon
Hełm ciężki (często z przyłbicą)
Pełna zbroja płytowa (czasem rękawice pozostają kolcze)
Lanca
Ciężki miecz (często bastard)
Koń z oporządzeniem
Lekka zbroja dla konia
Obrok dla konia

Profesje wejściowe:
Szlachcic
Rycerz najemny

Profesje wyjściowe:
Kontynuowanie kariery w ciężkiej jeździe
Inna wojskowa (rzadko piechociarska)
Banita

* nowa umiejętność - 200PD - zwiększa umiejętności walki bronią z konia. Oczywiście powinna być to broń przeznaczona do walki z konia - włócznie, długie miecze, lance i inne. I+10, WW+5, P+5

Dzialalnosc zawieszona