CIĘŻKA JAZDA
Ciężka jazda to określenie używane przy wojskach konnych ciężko opancerzonych, formowanych często z rycerstwa lub żołnierzy zawodowych. Służba w ciężkiej jeździe jest bardzo dużym prestiżem, toteż jej żołnierze często za nic sobie mają innych konnych, a co dopiero piechotę. Ciężka jazda z różnych regionów różni się bardzo - zaczynając od raczej niezorganizowanych zgrupowań rycerstwa, uzbrojonego w bardzo różna broń, aż do ciężkiej konnicy cesarskiej - karnego, dobrze uzbrojonego i zakutego wojska, które w wielu bojach Imperium stanowi trzon uderzenia. Formacje ciężkiej jazdy mają oczywiście również swoje minusy - wystarczy kilka deszczowych dni, aby dla okutych wojaków na niewiele mniej okutych koniach grunt stał się niezdatny do szarży. Ciężka jazda jest również formacją raczej użyteczną tylko w środku bitwy, nie nadaje się do zwiadu, czy rozpoznania...
Schemat rozwinięc |
Sz |
Ww |
Us |
S |
Wt |
Zw |
I |
A |
Zr |
Cp |
Int |
Op |
Sw |
Ogd |
|
+30 |
|
+2 |
+1 |
+6 |
+20 |
+2 |
+10 |
+10 |
+10 |
+20 |
|
|
Umiejętności:
Mocna głowa
Jeździectwo
Uniki
Sekretny język bitewny
Celny cios
Opieka nad zwierzętami - koń
Specjalizacja WALKA Z KONIA
S.B. lanca
S.B. dwuręczna
10% S.B. palna
Przedmioty:
Pełna zbroja kolcza
Aketon
Hełm ciężki (często z przyłbicą)
Pełna zbroja płytowa (czasem rękawice pozostają kolcze)
Lanca
Ciężki miecz (często bastard)
Koń z oporządzeniem
Lekka zbroja dla konia
Obrok dla konia
Profesje wejściowe:
Szlachcic
Rycerz najemny
Profesje wyjściowe:
Kontynuowanie kariery w ciężkiej jeździe
Inna wojskowa (rzadko piechociarska)
Banita
* nowa umiejętność - 200PD - zwiększa umiejętności walki bronią z konia. Oczywiście powinna być to broń przeznaczona do walki z konia - włócznie, długie miecze, lance i inne. I+10, WW+5, P+5