Główna
Warhammer ogólnie
Królestwo
Biblioteka
Kopalnia
Elfie siedliszcze
Obóz goblinoidów
Bestiariusz
Laboratorium Maga
Karczma
Akademia wojny
Komnata wiedzy
Gildia błaznów
Galeria
Rozdroża

Insimilion
Exodus WFRP
Inny Świat
Wieża Snów
Strażnicy Relikwii


CHORĄŻY


       Chorąży jest bardzo istotną jednostką w każdym większym oddziale. Jego zadaniem jest noszenie chorągwi, a więc i przekazywanie rozkazów (poprzez odpowiednie znaki proporcem). Także utrata chorągwi teoretycznie powinna oznaczać pokonanie oddziału, w praktyce prowadzi jedynie do zamieszania wśród żołnierzy, którzy nie są w stanie czasem dosłyszeć sygnałów przekazywanych gwizdkiem lub krzykiem przez sierżantów. Chorążym może stać się każdy żołnierz - każdej formacji, zaś rozwinięcia, które są przedstawione w schemacie powinny zostać dodane do rozwinięć danego typu wojska - i tak, jeżeli ciężki piechur ma +20 do CP, to po przejściu na chorążego (+10 do CP) będzie mógł rozwinąć łącznie +30. Modyfikatory te jednak nie będą później sumować się z modyfikatorami sierżantów, poruczników i kapitanów. System taki stosuje jedynie do profesji wojskowych, aby takie stanowiska, jak sierżant, czy kapitan można było uogólnić dla wszystkich oddziałów.

Schemat rozwinięc
Sz Ww Us S Wt Zw I A Zr Cp Int Op Sw Ogd
          +2       +10 +10 +10    


Umiejętności:
Etykieta
Heraldyka
Sygnalizowanie przy pomocy chorągwi*

Przedmioty:
Chorągiew
Tunika chorążego

Profesje wejściowe:
Dowolna wojskowa (także sierżant, rzadko kapitan, czy porucznik)

Profesje wyjściowe:
Inna profesja wojskowa
Dalsza kariera w oddziale (sierżant, porucznik, kapitan)
Banita

* nowa umiejętność - zapewnia bohaterowi znajomość wszystkich sygnałów, jakie można nadawać przy pomocy chorągwi.

Enuncjacja królewska

Szary Smok powoli budzi się ze snu, aby na nowo poczuć woń nadchodzącej w swym Królestwie wiosny. Do broni, obywatele i cudzoziemcy! Niechaj młot i kilof pójdą w ruch, wznosząc mury przygasłej potęgi! Powracamy!

Viva La Resistance!!